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MHF(モンスターハンターフロンティア)とは 実際にゲームをやってみて思うこと MHF(モンスターハンターフロンティア)とは MHF(モンスターハンターフロンティア) カプコンが出したMO。MMOじゃないあたりがPSの形式を引きずってると思われる。 が、それがデメリットとなっているかといわれると、PSPでやってる人には参加しやすい?気がする。 またSPS版からきた人がよく勘違いするのが、MHFは4人用の難易度に補正されているため、 PSP版ではデフォルトのソロプレイはすぐに行き詰る。 いつもお世話になってます、wikipedia様リンクはこちら 実際にゲームをやってみて思うこと 比較的ユーザー層が低年齢 コントローラ必須な気がする ある程度高レベルになるとPS(プレイヤースキル)がモノをいう もともとPSP版ではやったものということもあり、事前にある程度こなれているからか ネットゲームの中ではとっつきやすいゲームであると思う。 また、キーボードだと(私は)かなりやりにくいため、コントローラー必須と思われる。 PCゲーム一般のwasdの移動方法でないため、かなりやりにくい。 おそらくPS版やPSP版の悪いところを引き継いでしまったと思われるが、 PC版を出すに当たり、wasdの操作方法の追加も検討して欲しかったと思う。 PS版やPSP版と違いHRが999まであるため、かなりのレベル差でPTを組む場合があるが、 実際には下記の4種類のレベル帯しかない。(違ったかも) 1~10まで 初心者 1~30まで 下位 31~100まで上位 100~ 凄腕 レベルが上がるにつれて、上位のモンスターが登場する。当然もらえる素材も多種になり 強い防具・武器が作成できるようになる。今のところ凄腕以上のモンスターは発見されていない。 上記の理由のため、200以上のHRを持っている人はある程度の基本は抑えており、 武器・防具もある程度そろっている。後はどこまでMHFにログインして(モンスターを倒して)いるかの違いでしかない。
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【アニムス内】パオラ (CV:岡本麻弥) 狐 アントニオ (CV 小杉十郎太) ローザ (CV 小林ゆう) バルトロメオ・ダルヴィアーノ ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) 【アニムス内:アサシンの協力者】レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) 【現代】ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 被験体16号 被験体17号 被験体18号 【アニムス内】 パオラ (CV:岡本麻弥) アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。 謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリのテクを教えてくれる。 異国風の衣裳に包まれた彼女の腕にはひどい拷問の跡がある。危険を顧みず助力を惜しまぬ彼女に疑問を抱いたエツィオに対し、彼女はその傷跡をみせただ「私もあなたと同じだから」と答えた。 パオラ・アニタ姉妹の台詞およびショーンのまとめたデータベース情報からの推測ではあるが、何らかの事件で闇に葬られかけていたところをアサシンとしてのジョヴァンニに命を救われ数年間ヴィラ・アウディトーレにかくまわれていたふしがある。 狐 フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる”民間伝承”より生まれた義賊。 ゲーム中ではレオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権ととテンプル騎士団との繋がりを教えるとともにアサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。 アントニオ (CV 小杉十郎太) ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。 貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。 ヴェネツィアでは基本的に彼と協力しながら任務を進めていくことになる。 ローザ (CV 小林ゆう) ヴェネツィアの女盗賊。勝気ではすっぱな性格だがなかなかの美人。 エツィオにダブルジャンプを教える。 バルトロメオ・ダルヴィアーノ 嫁はビアンカ派。もといヴェネツィアの傭兵隊長。 自分の長剣に「ビアンカ」という名前を付け溺愛している。 ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) イタリア、ルネサンス期の政治思想家。 理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。 ゲーム内ではアサシン達をまとめる参謀役然として登場するが、本来の見せ場を飛ばされたために出番がほとんど無くなったかわいそうな人。 DLCでその見せ場が配信されることが決定しているので、期待して待つべし。 【アニムス内:アサシンの協力者】 レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) 歴史上の人物。類まれなる才能を持った天才で、卓越した画家であり技術者でもあった。 マリア・アウディトゥーレに見出され、以降エツィオとも知己となった。 主に写本の解読と、それに記されたアサシンブレードの強化という形でエツィオをサポートする。 序盤ではフィレンツェに居を構えているが、物語の展開に合わせてヴェネツィアへ移住する。 ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) フィレンツェ共和国の実質的な支配者。 優れた政治手腕を持ち、文学芸術を愛し多くの文学者・芸術家を援助したことから 「華麗なるロレンツォ(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)」の異名を持つ。 ちなみに唯一の欠点は顔面。つまり醜男だったのだ。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/401_Lorenzo_de_Medici_03.JPG しかし、女性にはもてたらしく愛を賛美する詩が多数残されている。 ゲーム内では、フィレンツェの覇権を奪いたいパッツィ家・テンプル騎士団から 目の敵にされており、度々暗殺の危機に陥る苦労人。綺麗なマントをくれる。 カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。 本編中ではエツィオのヴェネツィア行きに少し手を貸す程度のわずかな出番しか無いが 見せ場となるオルシ兄弟との因縁の戦いが、2010年1月28日に配信されたDLCによって描かれた。 「子供なんかいくらでも作れる」と啖呵をきる名シーンも再現され、イタリア史マニアをニヤリとさせた。 【現代】 ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) アサシンの末裔。1から続けての登場。 デズモンドと共にアヴスターゴ社から脱出し隠れ家に導く。 前作終了直後から始まるはずなのに胸がでかくなるわ、美形になるわ、生い立ちや経歴も変わるわでとても同一人物とは思えないが、豊胸と顔のリファインはクリエイティヴ・ディレクターのパトリス・ディシレッツ氏が大ファンでありルーシーのモデルと声を担当しているハリウッド女優クリステン・ベルの要望によるもの。 http //image.excite.co.jp/feed/news/Kotaku/Kotaku_200910_assa_cre_ii.jpg ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) アサシンたちのバックアップを担当するサポート役。 アニムスで得た情報の補完、及びデータベース化を担当する。 元は一般人であり、アブスターゴ社の背景を知らないながらも、その不祥事をネット上で追及していたためにアブスターゴ社に目をつけられてしまう。 見かねたレベッカに助けられたものの、彼にはもはやアサシン一派として生きる道しか残されていなかった。 皮肉屋でトゲのある言動をするため印象はあまり良くないが、仕事の腕に手抜かりは無い。 レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 担当はアニムスの管理。 巨大企業アブスターゴ社を相手に「自分の方がもっと上手くアニムスを扱える」と豪語する。 限られた設備でアニムス2.0を問題なく稼動させる腕前を見る限り、その言葉に誇張は無いのかもしれない。 被験体16号 デズモンドの前にアブスターゴ社に捕らわれていた、アサシンの末裔たちの一人。故人。 既に死んでいるため詳細は不明であるものの、作中で大きい存在感を示す謎多き人物である。 アニムスに長時間接続し続けた副作用で精神崩壊を招いたが、それと引き換えに得た重大な秘密をシンボルという形でアニムス内に隠蔽した。 前作のアニムス実験室にあるヴィドックおよびアブスターゴ社重役の端末に記録されているルーシーからのメールによれば、不完全なアブスターゴ社製アニムスによる度重なるDNA情報吸い出しの副作用で精神崩壊を招き、「遺棄処分(アブスターゴ側の表現)」された。なお、ルーシーの端末によれば16号の救出に潜入させていたと思わしき女性(レイラ)も自殺の名目で殺害された模様。 被験体17号 言わずとしれた現代編主人公、そしてアルタイル/エツィオの血脈に連なるデズモンド・マイルズのこと。 本来の予定であればもっと早くにエデンの果実の記憶を吸い出され処分されているはずであったが、アニムスの不調に見せかけたルーシーの妨害工作でアブスターゴ(テンプル騎士団)の通信衛星偽装打ち上げ準備の限界まで生き長らえ、「鷹の目」の習得を得るに至る。 「俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ。」 被験体18号 ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィドックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィドックおよびアブスターゴ社重役室の各端末にその存在がしるされている。 ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、その身が案じられる(1と2では聖遺物とその数に関する設定に違いがあるため、デズモンド脱走後18号としてより強力な記憶吸い出しが行われている危険性も否定できない)。
https://w.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/84.html
[項目全体編集] 21/フィールド・マップ・クエスト攻略 TOP / ▲ / ▼ [部分編集] Q. クエスト受注書に書いてあった季節と、実際のクエスト開始時の季節が違うのですが…… A.クエスト開始時に表示される季節名と、左上の時計アイコンの場所に表示されている季節は、あくまでも「現在いるランドの季節」であり、クエストの季節とは無関係。あくまでも、クエスト受注書に書かれている季節が正しい。 ただし、フリークエストでのマップは「出発時のランドの季節と時間」なので、クエスト開始時と時計アイコンに表示される季節名が正しくなる。また、キャラバンクエストでは、クエスト開始時に表示される時間・クエスト中の時計アイコンの季節は、ランドの季節・時間ではなく、クエスト自体の季節・時間になっている。 [部分編集] Q. サブターゲットにある「主目標への一定ダメージ」って、HPをどれくらい減らせば達成になるの? A.メインターゲットと、サブターゲットの報酬額の割合で判断する。 メインの報酬額とサブの報酬額が同じ場合は、50%でサブターゲット達成となる。 メインの報酬額6000z,サブの報酬額4000zだとすると「 」……モンスターのHPを40%削ったところでサブターゲット達成となる。 剛種クエストではこの計算式は適用されず、50%でサブターゲット達成になる模様。 キャラバンクエストでは不明(おそらく元になっているクエストと同じだろうと予測される) [部分編集] Q. サブで「ギアノス討伐」が出てるのに、雪山にギアノスがいない(繁殖期ランドで受注/ハンターズクエスト/雪山「群れ成す牙獣の主」) A.肉食竜の卵を持てばモンスターの配置が変わり、マップを移動すれば、MAP2とMAP3に出るようになる。 [部分編集] Q.雪山MAP2の採掘ポイントや採取ポイントがどこにあるかわかりません A.雪山2の採取ポイントを参照。 [部分編集] Q.峡谷2の高台への行き方がわかりません A.峡谷2の採取ポイントを参照。 [部分編集] Q. ハンターズクエストの「ディーリングNo003」がクリアできません A.火薬石を運ぶルートが間違っているのが主な原因。 6(山頂)→5→3→2→1→BCで行こうとすると、2のメラルーに襲われてほぼ失敗する(メラルーの移動速度が速い&火薬石を持っているために移動スピードが遅いので、回避はまず無理) そのため、6(山頂)→5(→3)→4→BCで行くのが正解。 火薬石を持つと、3と4に爆発する岩が出てきてルートを塞ぐが、これは攻撃によって破壊することが可能。そのため、火薬岩を1個はあきらめ、拾ったらすぐにおいて3と4の岩を破壊しに戻るのが一番楽(4の岩はファンゴを誘導して破壊することも可能なので、可能ならそうした方が確実性が上がる) グラビモスは7→3→4→5→6(通過するがMAPには出てこない)→7で巡回をしているが、ペイントボールかスキルの自動マーキングで位置が解るようにしておいたほうがいい。 なお、火薬石は必要個数が出る前に枯れる(これ以上採取できませんと出てくる)事が多々あるが、そうなってしまったらさっさとクエストをリタイアするしかない。 ある意味必須のスキルは採取+2。推奨スキルは自動マーキング、運搬の達人。戦闘スキルは無くてもいいが、上位ドスイーオスは戦闘スキル無しでも倒せるようになっているのが理想。 ちなみに、マストオーダーとして要求されている「メインセイル」は、雪獅子の毛と雪獅子の髭、雪獅子の毛と極彩色の毛の調合で作ることができる。さらに「黒貨」は、猟団ストアor祭ポイントの交換でのみ入手可能(そのため、猟団に入っていないとフロンティアクエスト「ディーリングNo○○」系は、そもそもクリアができない) 参考動画「 ディーリングNo.003のやり方は? 」も参照。 [部分編集] Q. エリアホストってなんですか? A.各エリアにて大型モンスターのダメージ処理などを行うPCのこと。 基本は、大型モンスターがいるエリアに最初に進入したPCが担当すると思っていてよい。 クエスト開始時は、そのクエストの貼り主が担当しており、以下の条件を満たすとエリアホストは変更される。 1・エリアホストを担当するPCが大型モンスターのいるエリアから離脱し、 該当エリアに他PCがいる 2・エリアホストが同一エリアにいない状態で大型モンスターに発見される。 (↑「大型モンスターがエリア内に登場したときに、そのエリアにエリアホスト担当PCがおらず、 他のPCがいる」かも?) エリアホストを担当しているPCで、大型モンスターに攻撃が当たったどうかの判定を行っているため、低スペックPCや低品質ネット回線を使用の人は控えた方がいいとか、弱点を的確に攻撃する必要がある、遠距離職や気絶狙いの打撃武器に譲った方がいいなどと言われている(ホスト以外のPCで当たっているように見えていても、ホストのPCで当たっていなければ、攻撃は「当たっていない」と判定される。逆のケース(ホスト以外のPCで当たっていなくても、ホストでは当たっている)もある) 怯みや部位破壊もエリアホストで発生した後その他のクライアントに伝えられるので、突進を怯みでとめるなどのシビアなプレイはエリアホストでないとまず成功しない。 蛇足だが、攻撃を回避する場合の敵の位置は、エリアホストに関係なく、各PC毎に見えている情報が適用される。エリアホストでないと回避の無敵時間で攻撃が回避しにくいなどということは無い。ただし、情報更新の関係上、エリアホスト以外では敵の位置が突然エリアホストに合うように表示されることもある(ワープするように見える現象はこれが原因) エリアホストの存在がわかりやすいモンスターは、アクラ・ヴァシムとアクラ・ジェビア。このモンスターは、尻尾切断可能状態で転倒してる間、エリアホストであるPCでのみ発生する攻撃がある。 +【エリアホスト変更後、次は誰がエリアホストになるのか?】 【エリアホスト変更後、次は誰がエリアホストになるのか?】 エリアホストが変更されたときに、次のエリアホストが誰になるのかは、以下のような検証結果がでている。参考までに。 ●ホストのみ貼り主で最初から決定している ●受注者A=赤、2人目B=青、3人目C=黄、4人目D=紫と色で決まっている ●あるホストがホストを失う条件を満たした場合、以下の順でホストが再選出される 1. A→B→C→D 2. B→C→D→A 3. C→D→A→B 4. D→A→B→C (要するにA→B→C→D→A→B→C→D→A→B→……の連続) クエスト開始後は1が適用される。例えばA(赤)がホストを失ったとき、次にB(青)がホストを得る権利があるが、Bがボスエリアに居ない場合、C(黄)に権利があるという意味。
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アサシンクリード III リマスター パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 生活 拠点 5,184円(税込)11.8GB HD振動、タッチスクリーン、携帯モードで「アサシン クリード III リマスター」をプレイ。 更に「アサシン クリード レディリバティ リマスター」もプレイ可能。 1775年、アメリカ植民地は反乱を起こそうとしている。コナーとして同胞、そして国の自由のために立ち上がる。騒々しい街から混乱に満ちた戦場まで、あらゆる武器を使って敵を様々な方法で暗殺せよ。 メーカー ユービーアイソフト 配信日 2019年5月23日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO Z 暴力, 犯罪 アサクリ3リマスターと4って3から遊んだ方がいいのかな? 3と4は主人公違うから好きな方でいい アサクリは旅行ゲーだから舞台になってる地方が好みかどうかで選ぶといい -- 名無しさん (2020-03-03 10 23 57) アサクリはストーリー続いてるけど、3で一区切りついたから4やったほうがいいよ。4の方が昔の話だし海が楽しい。 リベレーションで一区切りついて3と4は主人公血のつながりあるから続いてなかったっけ? 現代編がってこと? -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 16) 3でおすすめ出来るのはレディリパティの方だけ どちらか買うなら4の方おすすめ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 27) アサクリは3買うくらいならリベル買ったほうがいいぞ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 45) アサクリ楽しくて時間が過ぎる 街を走り回ってビューポイント解放するだけで楽しい -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 56) アサクリ3日本語言語パック落としてんのに音声日本語じゃないんだけど何処で設定できる? 言語パックは起動直後のゲーム選択前にしか変更できない ゲーム選択時に二回方向ボタン右で設定が出てくる ちょっと不親切な仕様だよね -- 名無しさん (2020-03-03 10 25 05) アサクリはアスレチック系のアクションなんでいくらかの謎解きとアクションが好きならアリかな ストーリーに関してはアサシンどうこうより歴史系SFドラマな側面も強いんで 作品の舞台となった時代ドラマやオーパーツとかにわくわくするならおすすめ 3がアメリカ独立戦争期、4はカリブの海賊たち(17~18C)、ローグが18世紀中ごろ(3、4、ローグでアメリカ三部作) クラウドのオデッセイは紀元前のギリシャでOW要素が強くてアスレチック味薄め -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 31) アサクリ3はアメリカ先住民が主人公だからゲーム開始時から結末見えてるのが辛み どんなに部族のために頑張ったところで今のアメリカ見りゃどうなるか判っちゃうからね アクションはまぁ面白いただちょっと操作性は悪い -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 45) 名前 コメント
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神羅万象フロンティアとは? 「神羅万象フロンティア」は、神羅万象チョコシリーズのキャラクターを集め、 パーティを作り育てて、オンライン上でつながる相手と対戦するゲームです。 あなたの目標は、「神羅大戦」に参戦し、ランキングの一位を目指すこと。 時には仲間と協力し、ライバルに打ち勝ち、最強の座を手に入れよう! オンラインバトル! 「神羅大戦」は、プレイヤーが複数の陣営に分かれて一定の期間内に領地を奪い合うオンラインバトル! 領地戦は必ずあちこちで行われていて、いつでも参加可能! また、最大1000人対1000人の大戦が可能! 大戦終了時には功労者に報酬(ポイント)が付与されるぞ! 一人では勝てない相手も、仲間を集め、味方と連携して相手陣営を攻略しよう! カードバトル! 「神羅大戦」では全ての勝敗を分けるバトル形式。 敵の弱点や、此方の能力に応じたパーティ・陣形を組み、勝利を目指せ! スキルを発動するとキャラクターのカットイン演出! 強力な攻撃技や補助技、回復技など、さまざまな効果で逆転を狙える! 冒険! 宮殿の周りにはプレイヤーの行動を助ける様々な拠点が散らばっている。 一人でプレイできる、キャラクターの成長と神羅大戦の練習の場だ。 誰よりも強くなるために、冒険に出よう! プレイヤーには宮殿があり、 宮殿は、神羅大戦での活躍やカード枚数など、 努力によって増築されるプレイヤーの成長の証。 種族によって、四種類の宮殿がある。あらゆる功績によって、 プレイヤーの本拠地である宮殿がレベルアップ! キャラクターカード キャラクターの能力を上げることができる合成。 合成でしかできない成長も。 最強のキャラクターを作り出せ! 宮殿の外を冒険したり、「神羅大戦」で功績を挙げると無料で 「カードショップ」でキャラクターをゲットできる! レアが当たりやすい有料カードショップも! 序盤のお供、チュートリアルとイベント さまざまなチュートリアルやクエストを用意。 特に序盤はクエストをクリアすることで一気に成長する! キャラクターを育てて、神羅万象ワールドのトップを目指せ!! スタートダッシュを決めろ! 文章提供:神羅万象フロンティア公式サイト
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「無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ Limited Edition) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_mugenexceed/index.html Wikipedia:無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?MugenNoFrontierExceedSuperRobotWarsOGSaga (攻略wiki)無限のフロンティアEXCEED 攻略wiki:http //www21.atwiki.jp/mugefuroexceed/ <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.50 発売日 2010年2月25日 ハード NDS 定価 (通常版)6,279円(限定版)9,429円 開発 モノリスソフト 販売 バンダイナムコゲームス 主題歌 OP:UNCHAIN∞WORLD/水樹奈々 時系列前後 (No.49)スーパーロボット大戦NEO(No.50)★無限のフロンティアEXCEED(No.51)魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL OG&OGサーガシリーズ (1-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(2-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(1-2 2-2)スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(3)スーパーロボット大戦OG外伝(4)第2次スーパーロボット対戦OG(関連)無限のフロンティア(関連)★無限のフロンティアEXCEED(関連)魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(関連)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD <◆バンプレストオリジナル> ※◆:パーティーメンバー/◎:サブメンバー 新主人公修羅界「羅国」の住人&妖精族◆アレディ・ナアシュ(声:関智一) ◆ネージュ・ハウゼン(声:水樹奈々) シンディ・バード ヘイムレン・シルバート(声:杉田智和):アレディ達とは敵対 ゲルダ・ミロワール(声:沢城みゆき):アレディ達とは敵対◎羅刹機アルクオン ◎妖精機フェイクライド エンドレスフロンティアの住人・メカニック前作から続投◆ハーケン・ブロウニング(声:檜山修之) ◆楠舞神夜(声:ゆかな) ◆アシェン・ブレイデル(声:清水香里) ◆錫華姫(声:能登麻美子) ジョーン・モーゼス リィ・リー 澄井鞠音 楠舞讃岐 乙音 士浪(声:宮下栄治) ◎琥魔(声:飯塚雅弓) 守天 ◎ドロシー・ミストラル(声:桑谷夏子) ルボール・ククルス ◎カッツェ・コトルノス(声:置鮎龍太郎) ◎アン・シレーナ(声:大原さやか) ボニー・マクシマド ◎エイゼル・グラナータ(声:稲田徹) ◎キュオン・フーリオン(声:飯塚雅弓) ◎ヘンネ・ヴァルキュリア(声:桑谷夏子)邪鬼銃王:錫華姫の操る「伝統工芸戦術からくり」 ◎ファントム(ゲシュペンスト・ハーケン) ◎ナハト ◎アーベント 本作から新登場クレオ・グレーテル(声:沢城みゆき):本作から新登場。ドゥルセウス封墓の管理人 来訪者たちゲスト参戦(「NAMCO×CAPCOM」より)◆有栖零児(声:井上和彦) ◆小牟(声:南央美) ◎沙夜(声:折笠愛) 毒牛頭(声:西嶋陽一) 毒馬頭(声:奈良徹) 片那(声:水谷優子)白夜 ゲスト参戦(「ゼノサーガ」より)◆KOS-MOS(声:鈴木麻里子) ◎T-elos(声:鈴木麻里子) ◎M.O.M.O.(声:宍戸留美) ゲスト参戦(スパロボOG本編より/Wナンバー含む)◆アクセル・アルマー(声:神奈延年) ◆アルフィミィ(声:水谷優子) ◎ファイター・ロア(コウタ・アズマ)(声:寺島拓篤) カルディア・バシリッサ(声:鈴木麻里子) ピート・ペイン(声:中村悠一)◎アークゲイン ゲスト参戦(「ガイアセイバー」より)◎マークハンター(声:矢尾一樹) 「アインスト」ヴァールシャイン・リヒカイト ヴェーゼント・リヒカイト(声:西嶋陽一) 「アグラッドヘイム」ヴァナー・ガンド(声:置鮎龍太郎) ヘラ・ガンド(声:宍戸留美) ジョーム・ガンド(声:小野健一) リグ・ザ・ガード(声:中村悠一) ヒルド・ブラン(声:大原さやか) ロック・アイ(声:稲田徹) ガグン・ラウズ(声:小野健一)スヴァイサー<最終ボス>(声:小野健一):ガグン変化後 <◆参戦作品> <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 作品名 初出年 備考 - バンプレストオリジナル 1984年 ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 マークハンターが参戦 2002年 ゼノサーガシリーズ 2005年 NAMCO×CAPCOM 2007年 スーパーロボット大戦OG外伝 アクセル、アルフィミィ、ロアが参戦 <ゲーム情報> 【全話一覧】無限のフロンティアEXCEEDシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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アサシン クリード クリア(・∀・) 2015/03/28 一気にクリアしました。 2015/03/21 Memory Block5のダマスカスまで来ました。 2015/03/15 Memory Block4のエルサレムまで来ました。 2015/03/14 Memory Block4のアッカまで来ました。 2015/03/13 Memory Block4のダマスカスまで来ました。 2015/03/01 Memory Block3のアッカまで来ました。 2015/02/28 Memory Block3のエルサレムまで来ました。 2015/02/22 トロフィーがないので購入を見送っていたソフト。 そのせいでⅡから始めることになったのですが、 今年はトロフィーにこだわらないのでプレイすることに。 とりあえずMemory Block2のダマスカスまで来ました。
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アサシン クリードⅡ クリア(・∀・) 2012/08/03 プラチナトロフィーをゲット! 2012/07/20 クリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ けっこう面白かったのですが、 終盤が大味だったのが残念でした。 2012/07/18 DNAシークエンス11をクリア。 今月中にはクリアする予定です。 2012/07/07 DNAシークエンス9,10をクリア。 2012/07/01 DNAシークエンス8をクリア。 2012/06/30 DNAシークエンス6,7をクリア。 2012/06/23 DNAシークエンス5をクリア。 2012/06/22 DNAシークエンス4をクリア。 2012/06/17 DNAシークエンス3をクリア。 2012/05/19 DNAシークエンス2をクリア。 2012/05/13 DNAシークエンス1をクリア。 2012/05/06 DNAシークエンス1 Memory-4までクリア。 イメージは無双っぽい感じだったんですが、 プレイしてみたら全然違って肩透かし。
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日本フロンティアと家庭教師 日本フロンティアの家庭教師派遣サービスを紹介します。 日本フロンティアは41年の歴史を持つ家庭教師派遣会社です。 同社の41年の信頼と実績には理由があります。 日本フロンティアの受験情報 日本フロンティアでは、中学・高校・大学の受験に対応した家庭教師の人材を擁しています。また、日本フロンティアの家庭教師派遣サービスでは、中学・高校・大学の正確な受験情報を把握し、武器としている様です。 入試制度は年々変貌をとげています。また、少子化による生徒数の減少にともない合格定員も削減されつつあります。そんな中、日本フロンティアが受験を成功させる秘訣は、正確な受験データを把握しているという点の様です。 正確な受験データを把握しているからこそ、受験へ向けた適切な指導を行える。これにつきますね。
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「神羅万象フロンティア」の2011年のスケジュール 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ カード…通常排出カードの実装 カード…期間限定カードの実装 2011年 8月 / 9月 / 10月 / 11月 / 12月 月日 種別 内容 12月27日 カード 第一章(第4弾)参戦 12月27日 カード 「神羅祭特別カード 第1弾」(0008_魔将軍アスタロット)を配布 12月27日 設定調整 カード設定変更(キャラクターの技の成長値を一部微修正) 12月20日 神羅大戦 「エリート」のマップを修正・バトルの報酬を修正(冒険と同等に)・NPC戦時と防衛戦時の獲得スコアを修正 12月20日 「クリスマスキャンペーン」(~12/27 10 00)・女性キャラクターカードの排出率が3倍・ログインボーナスが2倍 12月13日 神羅大戦 ルーキーのマップを調整(2陣営制を4陣営制に)・遺跡によるボーナス量を調整 12月 9日 神羅大戦 「エリート」ランク実装 12月 8日 正式サービス開始 12月 8日 神羅大戦 「ルーキー」「ミドル」実装・エントリー 開催日の前日から受付・開催期間 (火)15 00~(水)18 00 (木)15 00~(金)18 00 (土)15 00~(月)18 00・防衛時の獲得スコアを修正 12月 8日 極・連極 課金アイテム販売開始 初回限定「H(ホログラム)以上が確実に入手できる」キャンペーン 12月 8日 設定調整 カード設定変更(全体攻撃技を修正) 12月 6日 神羅大戦 テスト版 第5回開催(16 00~12/7 21 00 ルーキー・ミドル) 12月 6日 設定調整 カード設定変更・攻・防の係数調整(攻防比によるダメージ係数の変化を緩やかに)・パラメータ差間の調整(パラメータ差間の影響に上限を設定) 12月 5日 神羅大戦 テスト版 第5回 エントリー開始(21 30~12/6) 12月 2日 神羅大戦 テスト版 第4回開催(11 00~21 00 ルーキー・ミドル)※人数制限はなく、状況にあわせて複数の戦線を用意 12月 1日 神羅大戦 テスト版 第3回開催(13 00~19 00 ミドル 2100人)※さらに、15 00より第2戦線を追加(マップ・終了時間・規模は同一)テスト版 第4回 エントリー開始(23 00~12/2) 11月30日 神羅大戦 テスト版 第2回開催(15 00~21 00 ミドル 2000人) 11月30日 設定調整 バトルログの仕様変更(保護されたものを除き、1週間で自動削除) 11月29日 神羅大戦 テスト版第1回開催(17 00~21 00 ミドル 2000人) 11月29日 設定調整 ギルド掲示板の仕様変更(書き込み後1週間で自動削除) 11月25日 カード 第一章(第3弾)参戦「第一章 第3弾」のカード排出率UP(~12/6) 11月25日 設定調整 カード設定変更・反撃技の仕様変更(テキスト通り直接攻撃に対してのみ発動に) 11月 8日 設定調整 カード設定変更 11月 2日 設定調整 カード設定変更 10月31日 報酬増額!盗賊・ライバル一掃キャンペーン(~11/8) 10月17日 カード 七天の覇者(第3弾)参戦 (「神羅万象チョコ 七天の覇者 第3弾」発売) 10月17日 神羅大戦 「ミドル」実装、不具合のため一時停止 10月17日 極・連極 課金アイテム販売延期 10月15日 設定調整 名声の回復速度を修正 10月14日 オープンサービス開始 10月14日 カード 第一章(第1弾)(第2弾)・七天の覇者(第1弾)(第2弾)参戦 10月14日 設定調整 名声の回復速度を修正利用規約改定・複数のバンダイナムコIDを用いてプレイヤーデータを複数登録することを禁止 10月 8日 クローズドβテスト第二弾(~10/9) 9月30日 クローズドβテスト(~10/2) 9月16日 公式サイトオープンクローズドβテスト 参加者募集(~9/28) 8月11日 カード 早期登録キャンペーン(~10/13)期間中に登録すると、0001_白面のサイが1枚配布される。以下で発表されたキーワードの入力数に応じて、配布された0001_白面のサイが成長し、カードが0002_白面童子サイ(1個入力) 0003_白面火炎童子サイ(2個入力)0004_白面氷炎童子サイ(3個入力) 0005_白面輝煌童子サイ(4個入力)0006_白面鬼吼童子サイ(5個入力) 0007_白面金剛童子サイ(6個入力)へ変わる。※ カードは増えずに既存のものと入れ替わる。(早期登録キャンペーン参加者は、0001~0007のいずれか1種類を1枚持つことになる)8/23 バナフェス!タウン 神羅万象タウン内 →「アスタロット」8/23 神羅万象チョコ公式サイト →「レムリア」9/6 バナフェス!タウン 神羅万象タウン内 →「ヒサメ」9/15 週刊ファミ通9月29日号 雑誌内記事 →「アルリスカ」9/17~18 東京ゲームショウ2011 配布物 SideBN(P29) →「フェルミナ」9/30~ FacebookのBNGオフィシャルページ →「ルルイエ」 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ このページの先頭へ